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IMAGENLIBRE

ARQUITECTURA TÉCNICA

Procesamiento de imágenes explicado paso a paso

ImagenLibre reemplaza los servidores de procesado remoto por las capacidades de cómputo gráfico modernas de tu propio navegador.

1. Selección e inspección del archivo

Cuando arrastras o seleccionas una imagen, el navegador la lee mediante la API FileReader/Blob de HTML5. La imagen entra directamente a la memoria RAM local de tu pestaña.

2. Inferencia con IA local (Modelos WebAssembly)

Para herramientas como «Quitar fondo», la aplicación descarga los pesos del modelo acelerado (ONNX/WASM) la primera vez que se usa y los ejecuta mediante la GPU o CPU de tu ordenador.

3. Edición visual y composición en tiempo real

Recortes, redimensionados, ajustes de color y filtros se aplican instantáneamente dibujando sobre elementos Canvas 2D/WebGL sin latencia de red.

4. Exportación y descarga directa

El archivo final (JPG, PNG, WebP o AVIF) se genera localmente mediante `canvas.toBlob()` o `URL.createObjectURL()`. El botón «Descargar» inicia la guardada directa en tu carpeta de descargas sin llamadas API salientes.

Explorar herramientas

Respetamos tu privacidad y el uso de tus datos

ImagenLibre procesa tus fotos únicamente en tu navegador. Usamos analítica opcional para medir rendimiento sin rastrear datos personales ni subir tus archivos a ningún servidor.